For Employers

Sperasoft

Material Artist / Artysta ds. Materiałów i Tekstur

Posted 21 days ago
Apply Now

Please mention DailyRemote when applying

?Not checked yet0100
Resume Match Score

See how much of this job your resume covers, and what’s missing.

Want a recruiter to go through it line by line?

Get professional review

Tailor your resume to this job

One click makes a copy of your resume for this role, scores it against the posting, and proposes edits line by line. Your default resume is never changed.

  • Job match score for this posting
  • Edits you accept or skip, no invented facts
  • Download it when it reads right: TXT free, PDF with Premium

Create a cover letter for this job

Upload your resume and we draft a letter for this exact role, tailored to what it asks for.

  • Tailored to this role
  • Based on your resume
  • Fully editable

[EN]

Sperasoft is seeking a Material Artist to integrate with our art team. You will partner with art and design teams to develop compelling materials. Your role involves creating materials that meet our technical specifications and adapting stock textures, such as from Megascans, to fit our production pipelines. If you excel at materials creation, delivering production-ready assets, and adhere to strict technical requirements, this is the perfect opportunity for you

Responsibilities

  • Develop high-quality benchmark materials utilizing Substance Designer, Substance Painter, ZBrush, or other preferred DCC tools.
  • Ensure all materials maintain compatibility and interchangeability within the project.
  • Collaborate closely with Level Artists to create user-friendly and convenient materials for level construction.
  • Work with the Lead to verify materials are correctly integrated and function as intended with project-specific shaders, including features like tinting and height blends.
  • Uphold the integrity and uniformity of the material library.
  • Independently research, evaluate, and implement the latest industry trends and material creation techniques.
  • Demonstrate the ability to select the most appropriate software for any given task, without a strict focus on Substance Designer.
  • Be prepared to pivot to simple prop modeling tasks when material creation assignments are not immediately available.

[PL] Opis stanowiska

Sperasoft poszukuje Artysty ds. Materiałów i Tekstur, który dołączy do naszego zespołu. Będziesz współpracować z działami graficznymi i projektowymi nad tworzeniem materiałów. Ta rola obejmuje przygotowywanie materiałów spełniających nasze specyfikacje techniczne oraz dostosowywanie gotowych tekstur, na przykład z biblioteki Megascans, do wymogów naszych procesów produkcyjnych. Jeśli doskonale radzisz sobie z tworzeniem materiałów gotowych do wdrożenia w produkcji i potrafisz trzymać się rygorystycznych wymagań technicznych, jest to idealna okazja dla Ciebie.

Zakres obowiązków:

  • Tworzenie wysokiej jakości materiałów referencyjnych przy użyciu programów Substance Designer, Substance Painter, ZBrush lub innych preferowanych narzędzi 3D
  • Zapewnienie kompatybilności i wymienności wszystkich materiałów w ramach projektu
  • Ścisła współpraca z Artystami Lokacji w celu tworzenia materiałów wygodnych w użyciu podczas budowania poziomów
  • Współpraca z liderem zespołu w celu weryfikacji, czy materiały są poprawnie zaimplementowane i działają zgodnie z przeznaczeniem w dedykowanych shaderach projektowych
  • Dbanie o spójność i porządek w bibliotece materiałów
  • Samodzielne śledzenie, ocenianie i wdrażanie najnowszych trendów branżowych oraz technik tworzenia materiałów
  • Umiejętność dobierania najbardziej odpowiedniego oprogramowania do konkretnego zadania, bez sztywnego ograniczania się wyłącznie do programu Substance Designer
  • Gotowość do płynnego przejścia do prostych zadań związanych z modelowaniem rekwizytów w okresach mniejszego zapotrzebowania na tworzenie materiałów

Requirements

[EN]

Essential Skills & Experience:

  • Deep and highly proficient knowledge of Substance Designer.
  • Knowledge of PBR (Physically Based Rendering) material standards.
  • Experience in creating textures for complex semi-procedural shaders.
  • Understanding of material blending systems and material optimization for real-time engines.
  • Proven ability to produce materials in a wide variety of styles and themes, with a good eye for appropriate stylization and detail.
  • At least one shipped title within the CG industry.
  • Proficiency with Maya or a similar Digital Content Creation (DCC) tool is a plus.

Soft Skills & Communication:

  • Autonomy and independence.
  • Good communication skills.
  • Intermediate English level or higher

[PL] Wymagane umiejętności i doświadczenie:

  • Bardzo dobra i zaawansowana znajomość programu Substance Designer
  • Znajomość standardów fizycznego renderowania materiałów i zasad PBR
  • Doświadczenie w tworzeniu tekstur na potrzeby złożonych, półproceduralnych shaderów
  • Zrozumienie systemów mieszania materiałów oraz zasad ich optymalizacji pod kątem silników czasu rzeczywistego
  • Udokumentowana umiejętność tworzenia materiałów w zróżnicowanych stylach i tematach, połączona z dobrym wyczuciem odpowiedniej stylizacji oraz estetyki
  • Udział w wydaniu przynajmniej jednego tytułu w branży grafiki komputerowej lub gier
  • Biegłość w obsłudze programu Maya lub pokrewnego narzędzia 3D będzie dodatkowym atutem

Umiejętności miękkie i komunikacja:

  • Samodzielność i niezależność w działaniu
  • Dobre umiejętności komunikacyjne
  • Znajomość języka angielskiego na poziomie co najmniej średniozaawansowanym

Benefits

[EN]

  • Medical Care package
  • MyCafeteria system - including Multisport card and more
  • Employee Assistance Program (EAP), offering confidential legal, financial, and personal counseling
  • English or Polish language classes
  • Sensibly flexible working hours
  • Additional benefits: Care Bonus to cover health, educational and safety needs, corporate parties and team buildings

[PL]

  • Pakiet opieki medycznej
  • System MyCafeteria – w tym karta MultiSport i wiele więcej
  • Program Wsparcia Pracowników (EAP) – oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste
  • Lekcje języka angielskiego lub polskiego
  • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu)
  • Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne

Automatically Apply to the Best Remote Jobs

Stop the endless job search. Our AI finds and applies to the best jobs for you.

Try it Now
Keep looking

Similar Jobs

See all Remote Design jobs →

Senior Product Designer (Wallets) - 100% Remote Worldwide

Full Time Argentina, Belgium, Brazil +13 more Design

Travel Designer/ Product Manager (m/w/d)

Full Time Germany Design

Staff Product Designer - AI Products

Full Time United Kingdom $127K - $254K per year Design

Product Designer, Freelance / Fractional

Full Time Germany Design

Sr Staff Product Designer

Full Time United States $120K - $200K per year Design

Graphic Designer

Freelance Estonia Design
Apply Now

Personalize your Remote Job Search in 3 Easy Steps!

Featuring 217,733+ Jobs in Design

Answer easy questions

Answer easy questions

217,733+ jobs across 15+ categories

Get your best job matches

Get your best job matches

Only hand-screened, legit jobs

Find a remote job faster

Find a remote job faster

No ads, scams, or junk

“I was the first applicant for a remote marketing position that got listed on the company website the same day I applied. Had an interview within 48 hours!”

Sarah J. — Sarah J. · Marketing Manager ★★★★★ Verified