Concepteur.trice UI senior

 Posted 4 hours ago
  
 Canada
  
10+ years experience
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AI Summary

Act as the UI Art reference for the project, ensuring visual consistency and quality of user interfaces. Responsibilities include creating interface elements, developing navigation flowcharts, and integrating designs into the Unity engine.

Description de l'entreprise

On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact! Frima est à la recherche d’un.e Concepteur.trice UI senior pour rejoindre une équipe UI sur l'un de nos plus récents projet. 

Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

 

On s’occupe de notre monde:

  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
  • Un travail réellement flexible: 100% à distance, mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
  • Une contribution à ton REER;
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;

La vie au studio 

  • Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
  • Des présentations sur l’avancement des projets et des nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
  • Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
  • Viens découvrir le reste par toi-même!

Description du poste

Ce à quoi ressembleront tes semaines

  • Agir en tant que référence au niveau du UI Art sur le projet, autant à l’interne qu’auprès du partenaire externe;
  • Assurer la qualité, la cohérence et l'évolution de la direction visuelle des interfaces utilisateurs du projet; 
  • Illustration et conception des éléments d'interface des jeux vidéo;
  • Recherches visuelles;
  • Esquisses, conceptualisation et réalisation des interfaces;
  • Participation à la définition du style visuel d'un jeu;
  • Élaboration des schémas de navigation (flowcharts);
  • Montage et intégration initiale des designs à l'intérieur de moteurs de jeux Unity;
  • Documentation du fonctionnement des processus à l’équipe de production ou au client.
  • Soutien des concepteurs UI en leur offrant un accompagnement et en partageant les meilleures pratiques au niveau du UI Art;
  • Contribution à l’évolution des outils, gabarits et méthodes de travail utilisés en UI au sein du studio;
  • Participation aux rétrospectives de projet et tirer des apprentissages pour améliorer les processus UI futurs.

 

Qualifications

Ce que nous recherchons

  • Formation collégiale en design graphique, arts visuels, multimédia ou toute autre discipline pertinente;
  • Minimum dix (10) ans d'expérience dans la conception d'interfaces pour les jeux vidéo;
  • Expertise en UI Art afin concevoir des interfaces attrayantes, fonctionnelles et alignées avec la direction artistique du projet; 
  • Connaissances du comportement utilisateur/machine (ergonomie);
  • Habiletés en mentorat; 
  • Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
  • Portfolio et/ou démo requis.

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

  • Autonomie, débrouillardise, organisation et rigueur professionnelle;
  • Facilité à travailler au sein d'une équipe pluridisciplinaire;
  • Aptitude à gérer son temps et à travailler dans le respect des délais de production.

 

 

Informations supplémentaires

Viens faire la différence avec nous ! 

Pour en savoir plus

https://frimastudio.com/a-propos/ 

Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife

Pour en savoir plus

 

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Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

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