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Create high-quality 3D visual effects for film and television projects, including particles, fluids, and destruction. Collaborate with CG supervisors and other production teams to integrate effects into the project workflow while maintaining technical and artistic standards.
Esta publicación corresponde a oportunidades freelance abiertas a profesionales ubicados en cualquier país de Latinoamérica.
Si resides en Colombia y te interesan oportunidades de empleo, te invitamos a postularte a través de la publicación correspondiente cuyo título no incluya (Freelancer).
No solo creamos mundos. Creamos los equipos que construyen mundos mejores.
Desde Montreal hasta Mumbai, de Londres a Los Ángeles, reunimos talento y experiencia diversos en 10 estudios de todo el mundo para ofrecer efectos visuales más sólidos, simples e inteligentes para series de televisión y largometrajes.
Durante más de una década, los artistas de FOLKS se han unido para crear trabajos ambiciosos a través de una colaboración centrada en las personas. Como parte de la red Pitch Black, nuestros equipos aportan sus fortalezas creativas únicas a una comunidad global más amplia de talento, tecnología y experiencia.
Únete a nosotros y encuentra tu lugar en FOLKS.
En FOLKS estamos construyendo una base de talento para posibles oportunidades futuras como FX Artist. Actualmente no tenemos posiciones abiertas para este rol; sin embargo, queremos conocer profesionales con experiencia en efectos visuales para cine, televisión y proyectos de alto nivel, con el fin de considerarlos cuando surjan nuevas necesidades en el futuro.
Buscamos artistas con sólida experiencia en Houdini, criterio artístico, pensamiento técnico y pasión por crear simulaciones y efectos visuales de alta calidad. La persona ideal disfruta colaborar con equipos creativos y técnicos, resolver desafíos visuales complejos y aportar soluciones que mantengan los estándares de calidad de FOLKS.
Trabaja en estrecha colaboración con: artistas de FX, Lookdev y Lighting, así como con supervisores de proyecto.
Responsabilidades
Conocimientos valorados
Se valorará experiencia o conocimiento en simulaciones de partículas, destrucción, humo, polvo, fuego, líquidos, sangre, superficies oceánicas, lluvia, nieve, chispas, niebla, telas, multitudes, grooming, deformadores de geometría, modelado procedural, distribución de elementos, vegetación, depuración de renders y herramientas como Houdini, Nuke, Katana, Unreal Engine, VEX, MEL, Python y ShotGrid, así como participación en flujos de revisión diarios.
Nos comprometemos a ofrecer un proceso de selección inclusivo y accesible.
Aviso de privacidad
Su información personal será recopilada, utilizada y almacenada con fines de reclutamiento, de conformidad con las leyes de privacidad aplicables.
Pitch Black es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades.
En Pitch Black, celebramos la diversidad y estamos comprometidos con la creación de un lugar de trabajo inclusivo donde todas las personas puedan prosperar. Las decisiones de empleo se basan en las calificaciones, las habilidades, la experiencia y las necesidades de la empresa. Ofrecemos igualdad de oportunidades a todos los candidatos y empleados, sin distinción de raza, color, religión, credo, sexo, orientación sexual, identidad o expresión de género, edad, origen nacional o étnico, ascendencia, discapacidad, condición médica, información genética, estado civil o familiar, embarazo, condición de veterano o militar, ciudadanía o cualquier otra característica protegida por las leyes federales, estatales, provinciales o locales aplicables.
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